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Creo 3.0高级功能应用课程 高级建模命令讲解培训
 
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       坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
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开课地址:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【武汉分部】:佳源大厦【成都分部】:领馆区1号【沈阳分部】:沈阳理工大学【郑州分部】:锦华大厦【石家庄分部】:瑞景大厦【北京分部】:北京中山学院 【南京分部】:金港大厦
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   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、课程完成后,授课老师留给学员手机和Email,保障培训效果,免费提供半年的技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 
  • 2.2.2 创建用户参数举例
  • ch02.03
  • 2.3.2 创建用户自定义特征
  • 2.3.3 放置用户自定义特征
  • ch02.04
  • 2.4.2 创建零件族表
  • 2.4.3 创建装配族表
  • ch03.01
  • ch03.01.09
  • 1.域点创建的一般过程
  • 2.域点的应用
  • 3.1.1 创建曲面上的基准点
  • 3.1.2 创建曲面的偏距基准点
  • 3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点
  • 3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点
  • 3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点
  • 3.1.7 利用两条曲线创建基准点
  • 3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点
  • ch03.02
  • 3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系
  • 3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系
  • 3.2.3 创建偏距坐标系
  • 3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系
  • 3.2.7 坐标系的应用
  • ch03.03
  • 3.3.1 利用横截面创建基准曲线
  • 3.3.10 创建二次投影基准曲线
  • 3.3.11 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征
  • 3.3.2 从方程创建基准曲线
  • 3.3.3 用曲面求交创建基准曲线
  • 3.3.4 用修剪创建基准曲线
  • 3.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线
  • 3.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线
  • 3.3.7 由曲面边界创建偏移基准曲线
  • 3.3.8 创建投影基准曲线
  • 3.3.9 创建包络基准曲线
  • ch03.04
  • 3.4.1 图形特征基础
  • 3.4.2 Creo图形特征实际应用
  • ch03.05
  • 3.5.2 Creo参考特征实际应用
  • ch04.01
  • 4.1.1 草绘分割的拔模特征
  • 4.1.2 根据枢轴曲线拔模
  • 4.1.3 拔模特征的延伸相交
  • ch04.02
  • 4.2.2 混合应用举例
  • ch04.03
  • 4.3.2 混合应用举例
  • ch04.04
  • 2.混合控制
  • 3.相切
  • 4.4.2 创建扫描混合特征的一般过程
  • 4.4.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面
  • 4.4.5 Creo扫描混合特征实际应用
  • ch04.05
  • 4.5.3 用垂直于轨迹确定截面的法向
  • 4.5.4 用垂直于投影确定截面的法向
  • 4.5.5 用恒定法向确定截面的法向
  • 4.5.6 使用X轨迹线
  • 4.5.7 使用轨迹线控制特征的形状
  • 4.5.8 Creo扫描特征实际应用1
  • 4.5.9 扫描特征应用范例2──转向盘的设计01
  • 4.5.9 扫描特征应用范例2──转向盘的设计02
  • ch04.06
  • 4.6 环形折弯特征01
  • 4.6 环形折弯特征02
  • 4.6 环形折弯特征03
  • ch04.07
  • 4.7.1 填充阵列
  • 4.7.2 表阵列
  • ch05
  • 5.2.1 特征的变换工具_
  • 5.2.2 特征的扭曲工具
  • 5.2.3 骨架工具
  • 5.2.4 特征的拉伸工具
  • 5.2.5 特征的折弯工具
  • 5.2.6 特征的扭转工具
  • 5.2.7 特征的雕刻工具
  • ch06.01
  • 6.1.2 在装配体中创建零件举例
  • ch06.02
  • 6.2 挠性元件的装配
  • ch06.03
  • 6.3.1 元件合并
  • 6.3.2 元件切除
  • 6.3.3 创建相交零件
  • 6.3.4 创建镜像零件
  • ch06.04.01
  • 6.4.1 元件替换的一般操作过程
  • ch06.04.02
  • 方法一:重新定义缺少的参考
  • 方法二:重定义参考标签
  • ch06.05
  • 1.创建一个普通的零件模型
  • 2.创建一个含骨架零件的装配体
  • 3.传递骨架零件中的设计意图
  • 4.继续创建含有骨架设计意图的零件
  • ch06.06
  • 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标01
  • 6.6 自顶向下(Top_Down)设计鼠标02
  • ch07.02
  • 7.2.1 外观管理器对话框
  • 7.2.2 基本外观
  • 7.2.3 图外观
  • 7.2.5 修改打开模型的外观
  • 7.2.6 系统图形库
  • ch07.03
  • 7.3 设置模型的透视图
  • ch07.04
  • 7.4.2 创建点光源
  • 7.4.3 创建聚光灯
  • ch07.05
  • 7.5 房间布置
  • ch07.06
  • 7.6.3 不锈钢零件的外观处理及渲染
  • 7.6.4 在模型上贴图(贴花)及渲染
  • ch07.07
  • 7.7.4 设置景深
  • ch08.01
  • 8.1.4 ISDX模块入门
  • ch08.02
  • 8.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线
  • 8.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线
  • 8.2.4 创建COS曲线
  • 8.2.5 创建下落(Drop)曲线
  • ch08.03
  • 8.3.3 在ISDX曲线上添加点
  • 8.3.4 删除ISDX曲线
  • 8.3.5 删除ISDX曲线上的点
  • 8.3.6 分割ISDX曲线
  • 8.3.7 组合ISDX曲线
  • 8.3.8 延伸ISDX曲线
  • ch08.04
  • 8.4 创建ISDX曲面
  • ch08.05
  • 8.5 编辑ISDX曲面
  • Creo 3.0高级功能应用视频教程 DVD2
  • ch08.06
  • 8.6 ISDX曲面的连接
  • ch08.07
  • 8.7 ISDX曲面的修剪
  • ch08.08
  • 8.8 Creo ISDX曲面设计实际应用101
  • 8.8 Creo ISDX曲面设计实际应用102
  • 8.8 Creo ISDX曲面设计实际应用103
  • 8.8 Creo ISDX曲面设计实际应用104
  • ch08.09
  • 8.9 Creo ISDX曲面设计实际应用201
  • 8.9 Creo ISDX曲面设计实际应用202
  • ch09.02
  • 9.2.2 销钉(Pin)接头
  • 9.2.3 圆柱(Cylinder)接头
  • 9.2.4 滑动杆(Slider)接头
  • 9.2.5 平面(Planar)接头
  • 9.2.6 球(Ball)接头
  • 9.2.7 轴承(Bearing)接头
  • 9.2.8 刚性(Rigid)接头
  • 9.2.9 焊缝(Weld)接头
  • ch09.05
  • 9.5.1 装配一个机构装置——启盖器01
  • 9.5.1 装配一个机构装置——启盖器02
  • 9.5.1 装配一个机构装置——启盖器03
  • 9.5.2 运动轴设置
  • 9.5.3 定义伺服电动机
  • 9.5.5 建立运动分析并运行机构
  • 9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
  • 9.5.7 测量
  • ch09.06
  • 9.6 创建齿轮机构
  • ch09.07
  • 9.7 创建凸轮机构
  • ch09.08
  • 9.8 创建带传动
  • ch10.02
  • 10.2 创建动画的一般过程
  • 10.2.3 建立事件
  • 10.2.4 建立时间与视图间的关系
  • 10.2.5 建立时间与显示间的关系
  • 10.2.6 建立时间与透明间的关系
  • ch10.03
  • 10.3 Creo动画设计实际应用
  • ch11.02
  • 11.2.2 测量分析特征─Measure
  • 11.2.3 模型分析特征──Model Analysis
  • 11.2.4 曲线分析──Curve Analysis
  • 11.2.5 曲面分析──Surface Analysis
  • 11.2.6 关系─Relation
  • 11.2.7 电子表格分析──Excel Analysis
  • 11.2.8 用户定义分析──UDA
  • ch11.03
  • 11.3 敏感度分析
  • ch11.04
  • 11.4.2 可行性研究
  • 11.4.3 优化设计
  • ch11.05
  • 11.5 多目标设计研究
  • ch12.02
  • 12.2.1 选择凸台类曲面
  • 12.2.2 选择切口类曲面
  • 12.2.3 选择圆角类曲面
  • 12.2.4 几何规则选取
  • ch12.03
  • 12.3.1 柔性移动1.使用3D拖动器移动
  • 12.3.1 柔性移动2.按尺寸移动
  • 12.3.1 柔性移动3.按约束移动
  • 12.3.2 柔性偏移
  • 12.3.3 修改解析
  • 12.3.4 柔性镜像
  • 12.3.5 柔性替代
  • 12.3.6 编辑倒圆角
  • ch12.04
  • 12.4.1 阵列识别
  • 12.4.2 对称识别
  • ch12.05
  • 12.5.1 连接
  • 12.5.2 移除
  • ch12.06
  • 12.6 柔性建模范例01
  • 12.6 柔性建模范例02
 
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